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Ciallo~
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C++11 : std::getline 的扩展用法
引入在 C++11 标准中,虽然 std::getline 函数已有多年历史,但其灵活的使用方式和对不同数据流的支持往往被忽视。std::getline 不仅可用于从标准输入读取字符串,还可以读取任意流,比如文件流、字符串流,且可以指定自定义的定界符。掌握这一函数的多样...
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Ciallo~
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C++14 中的 std::make_unique函数
引入在 C++11 引入智能指针的基础上,C++14 进一步增强了对现代内存管理的支持,特别是增加了 std::make_unique 函数。虽然 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 提供了智能指针管理动态内存的能力,但创建 unique_ptr 的过程却曾经需要使用 new 关...
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Ciallo~
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C++20 : std::atomic::wait 和 std::atomic::notify_one/notify_all
引入在 C++20 中,引入了用于原子变量的 std::atomic<T>::wait 和 std::atomic<T>::notify_one,std::atomic<T>::notify_all。这些功能使得 C++ 对于线程同步的支持更加丰富、灵活。在多线程编程中,线程之间的通信和协作尤为重要,使用...
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Ciallo~
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C++20 中的 std::ranges::to(range-v3库)
引入C++20 中引入了 std::ranges 模块,其中包括许多新特性和函数,而 std::ranges::to 是一个相对不常见但极有用的函数。它可以将一个范围的元素迅速转移到一个新的容器中,提升了处理集合的便利性和表达力。这为 C++ 提供了一种更加直观的对范围进行操...
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Ciallo~
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C++17 中的 std::invoke 函数
引入C++17 引入了 std::invoke 函数,这是一个通用的高阶函数,可以用来调用可调用对象,如函数指针、成员函数、仿函数和 Lambda 表达式。它简化了多个可调用对象的调用接口,提高了编写现代 C++ 代码的灵活性和可读性。与传统调用方式相比,std::invoke ...
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Ciallo~
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C++17 : 存储任意类型的类型安全容器 std::any
引入C++17 引入了 std::any,这是一个用于存储任意类型的类型安全容器,允许开发者在不知道具体类型的情况下存储对象。它类似于其他语言中的动态类型或“写灵活”的概念,能够处理多种类型数据。std::any 为 C++ 提供了更高的灵活性,使开发者能够将不同类...
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Ciallo~
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C++20 中的 std::ranges::views
引入C++20 引入了一个革命性的特性——范围(Ranges),并在此基础上增加了 std::ranges::views。这一新功能为 C++ 的数据处理和算法操作提供了更加简洁和灵活的接口。通过结合面向策略的编程与懒惰求值,std::ranges::views 能够简化操作流程,提升代码的可...
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Ciallo~
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C++20 中的 std::bit_cast 函数
引入C++20 引入了一个新的标准库函数 std::bit_cast,这是一个用于安全转换数据类型的函数。它允许将一个对象的字节表示视为另一个类型的对象,而无需改变其底层内存内容。std::bit_cast 提供了一种安全且高效的方式来处理不同类型之间的内存布局,避免了使用...
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Ciallo~
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C++17 中的 std::clamp 函数
引入C++17 引入了 std::clamp 函数,这是一个简单而强大的工具,用于限制一个值在指定范围内。该函数广泛应用于输入限制、数值裁剪等场景,提供了一种简洁且高效的方法来确保值保持在安全的限制范围之内。与手动检查边界然后调整值的传统方法相比,使用 std::...
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Ciallo~
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C++中的互斥锁
引入在 C++ 中,互斥锁(Mutex,Mutual Exclusion)是一种用于保护共享资源的同步机制,能够防止多个线程同时访问同一资源造成冲突或不一致。C++11 引入了线程库,包括相关的互斥锁功能,方便开发者在多线程程序中实现线程安全操作。1. 互斥锁的基本概念互斥...
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Ciallo~
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Lambda 表达式(3)
1. Lambda 表达式的高级用法1.1 捕获初始化C++14 引入了 Lambda 表达式捕获初始化(capture initialization),允许你在捕获列表中直接初始化工厂函数。这使得可以在 Lambda 中捕获和初始化变量。#include <iostream>
int main() { int a = 10; // 使用...
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Ciallo~
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C++11 新特性解析:Lambda 表达式(2)
Lambda 函数是 C++11 引入的一种语言特性,用于创建匿名函数(即没有名字的函数),允许在代码中快速定义和使用函数对象。Lambda 函数的语法简洁,灵活,并且能够捕获其周围作用域中的变量。捕获机制是 Lambda 函数的一个核心特性,使得使用 Lambda 函数的便...
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Ciallo~
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C++ 中 inline 关键字的演变与发展
引言inline 关键字自 C++98 标准首次引入以来,成为了函数优化和代码管理的重要工具。它不仅帮助开发者优化性能,还解决了多重定义的问题。本文将探讨 inline 关键字的演变历程,从 C++98 开始,逐步到现代 C++ 的发展过程,分析其作用原理、机制变化以及在不...
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Ciallo~
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inline关键词早期的机制与原理
1. inline 关键字的基本概念在 C++ 中,inline 关键字的最初目的是向编译器提供有关某个函数的建议,提示它在每个函数调用点插入该函数的代码,而不是通过常规的函数调用机制来执行。这种做法被称为内联(inlining),其目标是减少函数调用的开销,提高程序...
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Ciallo~
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C++17 :std::byte
引入C++17 引入了 std::byte,这是一个新的原始类型,用于表示无符号字节的数据。std::byte 的引入旨在为处理字节和二进制数据提供更明确的语义,使代码更加清晰和类型安全。与裸 uint8_t 或 char 类型相比,std::byte 提供了更强的类型区分,避免不当使用导...
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