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Ciallo~
1个月前发布
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stdexcept:std::runtime_error
引入在 C++ 标准库 <exception> 中,std::runtime_error 是一种用于表示运行时错误的异常类。这种错误通常在程序执行期间发生,且无法通过编写逻辑控制在编译时检查到。这包括诸如失败的动态内存分配、非法输入、设备故障等情况。std::runtime_error...
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Ciallo~
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exception:std::set_terminate
引入在 C++ 标准库的 <exception> 头文件中,std::set_terminate 是一个重要的函数,它用于注册一个自定义的终止处理程序。在程序出现无法恢复的条件时,例如未捕获的异常或逻辑错误时,引发 std::terminate() 函数,注册的终止处理程序将被执行。...
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Ciallo~
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exception:std::bad_exception
引入在 C++ 标准库的 <exception> 头文件中,std::bad_exception 是专用于处理与异常安全相关的错误信息的异常类。它主要用于表示在一个 throw 表达式发生过程中所引发的意外错误。该异常类继承自 std::exception,在集中处理异常的程序中,它允...
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Ciallo~
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system_error:std::generic_category
引入在 C++ 标准库的 <system_error> 头文件中,std::generic_category 是 std::error_category 的具体实现之一,旨在提供一个标准的错误码分类。它用于表示通用错误,适用于大多数系统和平台。通过 std::generic_category,开发者能够更容易地处...
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Ciallo~
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system_error:std::error_condition
引入在 C++ 标准库的 <system_error> 头文件中,std::error_condition 是用于表示在不同平台之间的错误状态的类。它与 std::error_code 相互关联,但与其不同的是,std::error_condition 是一种更为通用的错误表示形式,使其易于跨平台和跨不同编...
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Ciallo~
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system_error:std::error_code
引入在 C++ 标准库的 <system_error> 头文件中,std::error_code 是一个用于表示错误的类,封装了一个错误码和一个相应的错误类别。它允许开发者在程序中以统一且可扩展的方式处理错误。这个类旨在提供比传统的整数错误码更为安全和易于管理的错误处...
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Ciallo~
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system_error:std::system_error
引入在 C++ 标准库的 <system_error> 头文件中,std::system_error 类用于表示与系统错误相关的异常,通常发生在试图访问操作系统资源或处理高级类的过程中。该类结合了错误代码和错误信息,使得程序能够有效顺利地处理和响应这些错误情形。std::sys...
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1个月前发布
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thread:std::thread::join
引入在 C++11 标准库的 <thread> 头文件中,std::thread::join 是一个用于线程管理的重要成员函数。它的主要作用是等待一个线程完成其执行。这对于多线程程序的控制非常关键,因为它允许主线程或其他线程在继续执行前等待特定线程的结束,从而确保所...
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35天前发布
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thread:std::thread::swap
引入在 C++11 标准库的 <thread> 头文件中,std::thread 类提供了多线程编程的重要支持。swap 是一个成员函数,允许两条线程的对象进行交换。通过这个方法,开发者可以简化线程重用、资源管理和状态重置的操作。合理使用 swap 不仅提高了代码的可...
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31天前发布
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thread:std::jthread::hardware_concurrency
引入随着 C++20 的出现,std::jthread 的引入极大地简化了多线程编程中的管理和资源控制。作为线程的高级抽象,std::jthread 引入了新的特性以提升线程管理的安全性和简洁性,其中 hardware_concurrency 是一个重要的特性,有助于开发者了解系统支持的并...
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30天前发布
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thread:std::jthread::join
引入在 C++20 标准中引入的 std::jthread,为多线程编程提供了新的解决方案,简化了线程的创建和管理过程。与传统的 std::thread 不同,std::jthread 自动处理线程的生命周期,并在对象销毁时自动调用 join,从而避免了常见的错误和遗漏,如未能在程序结...
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29天前发布
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thread:std::jthread::detach
引入C++20 引入了 std::jthread,作为传统 std::thread 的扩展,它可以简化多线程编程的许多复杂性。std::jthread 之所以备受关注,主要归功于它具有更好的资源管理特性,尤其是自动管理线程的生命周期。与 std::thread 类似,std::jthread 也提供了 ...
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27天前发布
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thread:std::jthread::get_stop_token
引入C++20 引入了 std::jthread,作为对传统 std::thread 的扩展,以简化线程管理和生命周期控制。std::jthread 的一大特点是内置了壳支持停止的机制,使得线程能够以协作方式被请求停止。std::jthread::get_stop_token 是这个机制的关键函数,使开发者...
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26天前发布
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thread:std::jthread::request_stop
引入在 C++20 中,std::jthread 被引入为对传统 std::thread 的改进,旨在简化多线程编程的复杂性并提供更好的资源管理功能。std::jthread::request_stop 是该类的一个重要功能,它允许主线程或其他线程安全地请求另一个线程的停止。这种机制通过停止信号...
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24天前发布
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thread:std::this_thread::get_id
引入随着 C++11 引入标准线程库,C++ 开发者现可利用 <thread> 头文件中的多线程特性来编写并发程序。在众多有用功能中,std::this_thread::get_id 是一个简单却强大的功能,它允许程序员获取当前运行线程的唯一标识符。该功能的应用对于调试、多线...
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