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Ciallo~
1个月前发布
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system_error:std::error_code
引入在 C++ 标准库的 <system_error> 头文件中,std::error_code 是一个用于表示错误的类,封装了一个错误码和一个相应的错误类别。它允许开发者在程序中以统一且可扩展的方式处理错误。这个类旨在提供比传统的整数错误码更为安全和易于管理的错误处...
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Ciallo~
1个月前发布
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system_error:std::system_error
引入在 C++ 标准库的 <system_error> 头文件中,std::system_error 类用于表示与系统错误相关的异常,通常发生在试图访问操作系统资源或处理高级类的过程中。该类结合了错误代码和错误信息,使得程序能够有效顺利地处理和响应这些错误情形。std::sys...
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Ciallo~
1个月前发布
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cassert:assert
引入在 C++ 中,assert 是一种用于调试的宏,包含在 <cassert>(或 <assert.h>)头文件中。它的主要作用是帮助开发者在开发和调试阶段检测程序中可能出现的错误条件。assert 允许开发者在代码中设置条件,如果这些条件在运行时不为真,程序将...
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1个月前发布
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thread:std::thread::joinable
引入在 C++11 标准中引入的 <thread> 头文件中,std::thread 类为多线程编程提供了便利的支持。joinable 是 std::thread 的一个成员函数,用于检测线程是否可以与当前线程连接。它用于确保线程在被加入(join)之前是有效和可连接的。使用 joina...
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thread:std::thread::get_id
引入在 C++11 标准库的 <thread> 头文件中,std::thread::get_id 是一个成员函数,主要用于获取与线程关联的唯一标识符。线程标识符是一个重要的工具,可用于区分不同的线程以确保安全的并发操作。通过获取线程 ID,开发者能够在调试和记录日志时对...
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thread:std::thread::native_handle
引入在 C++11 引入的 <thread> 头文件中,std::thread 类为多线程编程提供了极大的便利性。 native_handle 是 std::thread 的一个成员函数,允许用户访问与底层原生线程实现相关联的操作系统本地线程句柄。这在需要与操作系统的原生线程API进行...
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1个月前发布
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thread:std::thread::hardware_concurrency
引入在 C++11 标准库中,<thread> 头文件引入了对多线程编程的强大支持,其中 std::thread::hardware_concurrency 是一个静态成员函数,允许开发者查询硬件的支持的并发线程数量。这个功能对于优化程序性能、合理利用多处理器系统的特性至关重要。通...
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1个月前发布
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thread:std::thread::join
引入在 C++11 标准库的 <thread> 头文件中,std::thread::join 是一个用于线程管理的重要成员函数。它的主要作用是等待一个线程完成其执行。这对于多线程程序的控制非常关键,因为它允许主线程或其他线程在继续执行前等待特定线程的结束,从而确保所...
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36天前发布
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thread:std::thread::detach
引入在 C++11 标准库的 <thread> 头文件中,std::thread::detach 是一个重要的方法,允许开发者将线程分离开。这意味着被分离的线程将独立于创建它的线程继续运行,不再需要显式地等待其完成。使用 detach 可以实现更灵活的线程管理,使得某些线程...
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35天前发布
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thread:std::thread::swap
引入在 C++11 标准库的 <thread> 头文件中,std::thread 类提供了多线程编程的重要支持。swap 是一个成员函数,允许两条线程的对象进行交换。通过这个方法,开发者可以简化线程重用、资源管理和状态重置的操作。合理使用 swap 不仅提高了代码的可...
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34天前发布
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thread:std::jthread::joinable
引入在 C++20 标准中,引入了 std::jthread 类型,以便于简化线程的创建和管理。std::jthread 是 std::thread 的扩展,内置了自动的线程管理功能,特别是保障线程在对象销毁时自动进行 join() 操作,这避免了忘记结束线程而导致的资源泄露。joinable ...
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33天前更新
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thread:std::jthread::get_id
引入在 C++20 标准中,引入了 std::jthread,为多线程编程提供了更为简洁和安全的方式管理线程。相较于 std::thread,std::jthread 内置了自动的资源管理功能,保证线程在其对象销毁时会自动加入。std::jthread::get_id 是一个用于获取当前线程唯一标识符...
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32天前发布
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thread:std::jthread::native_handle
引入在 C++20 标准中,为了更好地支持多线程编程,引入了 std::jthread。这一新概念推动了线程管理的自动化,尤其是在资源管理和线程自动加入方面。std::jthread::native_handle 是一种机制,允许开发者获取与底层原生线程实现关联的操作系统句柄。通过 na...
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31天前发布
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thread:std::jthread::hardware_concurrency
引入随着 C++20 的出现,std::jthread 的引入极大地简化了多线程编程中的管理和资源控制。作为线程的高级抽象,std::jthread 引入了新的特性以提升线程管理的安全性和简洁性,其中 hardware_concurrency 是一个重要的特性,有助于开发者了解系统支持的并...
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30天前发布
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thread:std::jthread::join
引入在 C++20 标准中引入的 std::jthread,为多线程编程提供了新的解决方案,简化了线程的创建和管理过程。与传统的 std::thread 不同,std::jthread 自动处理线程的生命周期,并在对象销毁时自动调用 join,从而避免了常见的错误和遗漏,如未能在程序结...
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