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Ciallo~
1个月前发布
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C++11 新特性介绍:范围 for 循环(Range-based For Loop)
引入C++11 引入了范围 for 循环(range-based for loop),这是对传统 for 循环的一种改进和扩展。范围 for 循环使得遍历容器(如数组、向量、列表和其他 STL 容器)变得更加简洁和直观,可以减少代码的冗长,同时增加代码的可读性。在传统的 for 循环中,开...
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Ciallo~
37天前发布
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C++11 新特性解析:Lambda 表达式(1)
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Ciallo~
32天前发布
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C++17 新特性解析:std::variant —— 类型安全的联合体
引入在 C++17 标准中,引入了 std::variant,这是一种类型安全的联合体(union)。std::variant 提供了一种可以在多个不同类型之间进行类型安全转换的数据结构,这使得开发者能够安全地存储和操作多种类型的数据,而无需担心传统联合体的类型不安全问题。std:...
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Ciallo~
23天前发布
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C++20 的新解析:概念(Concepts)
引入C++20 引入了一个非常重要的新特性——概念(Concepts),它是对模板编程的一个重要补充。概念使得 C++ 的类型系统更加严格和更加清晰,同时提升了模板的可读性和可维护性。在模板参数中引入概念可以有效地限制类型的选择,从而减少编译时错误并增加代码...
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Ciallo~
23天前发布
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C++20 的新特性解析:范围(Ranges)
引入C++20 引入了范围(Ranges)这一特性,极大地简化了处理序列数据的方式。Ranges 提供了一种更为直观和表达力更强的方式来操作容器及其元素,尤其是在算法使用方面。通过将序列和算法结合,在代码可读性和可维护性上带来了显著的提升。特性/语法介绍Ranges...
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Ciallo~
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C++17 :std::byte
引入C++17 引入了 std::byte,这是一个新的原始类型,用于表示无符号字节的数据。std::byte 的引入旨在为处理字节和二进制数据提供更明确的语义,使代码更加清晰和类型安全。与裸 uint8_t 或 char 类型相比,std::byte 提供了更强的类型区分,避免不当使用导...
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Ciallo~
18天前发布
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基础篇02-1——C语言中的加减乘除取模运算
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18天前更新
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基础篇02-2——C语言的除法与除法的细节
1. 除法运算符在 C语言中,除法运算使用 / 运算符。这个运算符的行为会根据操作数的类型(整数或浮点数)而有所不同。1.1 整数除法当两个操作数都是整数时,进行除法操作会执行整数除法。整数除法的结果会向下取整,也就是说,它会丢弃小数部分,而不是进行四...
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Ciallo~
17天前发布
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inline关键词早期的机制与原理
1. inline 关键字的基本概念在 C++ 中,inline 关键字的最初目的是向编译器提供有关某个函数的建议,提示它在每个函数调用点插入该函数的代码,而不是通过常规的函数调用机制来执行。这种做法被称为内联(inlining),其目标是减少函数调用的开销,提高程序...
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Ciallo~
16天前发布
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C++ 中 inline 关键字的演变与发展
引言inline 关键字自 C++98 标准首次引入以来,成为了函数优化和代码管理的重要工具。它不仅帮助开发者优化性能,还解决了多重定义的问题。本文将探讨 inline 关键字的演变历程,从 C++98 开始,逐步到现代 C++ 的发展过程,分析其作用原理、机制变化以及在不...
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Ciallo~
15天前发布
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C++11 新特性解析:Lambda 表达式(2)
Lambda 函数是 C++11 引入的一种语言特性,用于创建匿名函数(即没有名字的函数),允许在代码中快速定义和使用函数对象。Lambda 函数的语法简洁,灵活,并且能够捕获其周围作用域中的变量。捕获机制是 Lambda 函数的一个核心特性,使得使用 Lambda 函数的便...
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Ciallo~
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C++17 中的 std::clamp 函数
引入C++17 引入了 std::clamp 函数,这是一个简单而强大的工具,用于限制一个值在指定范围内。该函数广泛应用于输入限制、数值裁剪等场景,提供了一种简洁且高效的方法来确保值保持在安全的限制范围之内。与手动检查边界然后调整值的传统方法相比,使用 std::...
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Ciallo~
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基础篇06-1——指针
指针是C语言中一种非常重要的数据类型,它为直接操作内存提供了强大的能力和灵活性。掌握指针的概念和使用方法,对于编写高效、灵活的C程序至关重要。本文将详细介绍指针的基本概念、声明、初始化、运算、与数组和动态内存管理的关系,以及在函数中的应用,旨...
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Ciallo~
11天前发布
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基础篇06-2——指针与结构体
结构体指针是指向结构体的指针,允许程序通过指针访问结构体的成员。对于初学者来说,可以将结构体理解为一种自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据。结构体的使用与基本数据类型的指针相似,但具有一些独特的特性。本文将详细介绍结构体指针的定义、初始...
C语言基础
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Ciallo~
11天前发布
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基础篇06-3——指针与数组
指针和数组是C语言中两项非常重要的概念。它们在内存管理和数据处理上有着密切的关系。在本篇文章中,我们将详细介绍指针和数组的定义、初始化、使用,及其之间的关系,并通过示例帮助初学者更好地理解它们的应用。1. 数组1.1 定义和初始化数组是一种数据结构...
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Ciallo~
7天前发布
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进阶篇07-4——数据的作用域
在C语言中,变量的作用域定义了在程序中可以访问变量的区域。根据变量定义的位置,其作用域可以分为以下几种类型:1. 局部作用域(Local Scope)局部变量是在函数或代码块(例如 if 语句、循环等)内部定义的变量。它们只能在定义它们的函数或代码块内部被访...
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Ciallo~
6天前发布
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C++20 : std::atomic::wait 和 std::atomic::notify_one/notify_all
引入在 C++20 中,引入了用于原子变量的 std::atomic<T>::wait 和 std::atomic<T>::notify_one,std::atomic<T>::notify_all。这些功能使得 C++ 对于线程同步的支持更加丰富、灵活。在多线程编程中,线程之间的通信和协作尤为重要,使用...
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Ciallo~
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基础篇02-4——自增、自减、运算简写详解
在C语言中,自增(++)和自减(--)运算符是一对用于对整数类型变量进行增值或减值的操作符。这些运算符可以简化代码,使程序员能够以简洁的方式对变量进行操作。此外,C语言还支持运算简写,可以使得变量的赋值更加高效。本文将详细介绍自增和自减运算符及其...
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Ciallo~
3天前发布
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进阶篇07-7——常量详解
在C语言中,常量(Constant)是指在程序运行期间其值不可以被更改的量。常量可以用于提高程序的可读性、可维护性和安全性。理解和使用常量是C语言编程的基本技能之一。本文将详细介绍C语言中的常量的定义、类型、使用以及常见的应用场景。1. 常量的定义常量可...
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Ciallo~
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C++14 : std::exchange 函数
引入std::exchange 是 C++14 中新增的一个实用函数。它在很多场景下都非常方便,尤其是在实现类的赋值或者移动操作时。这个函数核心功能是用新值替换旧值,并返回旧值,因此能简化代码并减少出错机会。尽管是标准库新增的实用小工具,却经常被忽视。本文将详...
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