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15天前发布
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atomic:std::atomic::fetch_xor
引入在 C++11 及后续版本中,<atomic> 头文件为并发编程提供了强有力的支持,允许开发者安全地进行线程间的数据操作。std::atomic<T>::fetch_xor 是用来执行按位异或操作的原子函数。通过使用 fetch_xor,多个线程可以安全地对同一原子对象进...
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16天前发布
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atomic:std::atomic::fetch_or
引入在 C++11 引入的标准库中,<atomic> 头文件为并发编程提供了原子操作的支持,其中 std::atomic<T>::fetch_or 是用于执行按位或操作的关键函数。这些原子操作有助于在多线程环境中保证数据的一致性和安全性,避免使用锁造成的性能损失。了...
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17天前发布
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atomic:std::atomic::fetch_and
引入在 C++11 及其后续版本中,引入了原子操作功能,通过 <atomic> 头文件,C++ 标准库支持线程安全的原子变量。std::atomic<T>::fetch_and 函数是用来执行按位与操作的原子操作。它允许多线程环境中,多个线程对同一个原子对象进行安全的按位...
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atomic:std::atomic::fetch_sub
引入在 C++11 和更高版本中,针对汇编器支持的最高效的并发控制,<atomic> 头文件引入了原子操作的概念。std::atomic<T>::fetch_sub 函数提供了一种线程安全的方式,以原子性震荡操作来对共享变量进行减法。在多线程环境下,fetch_sub 是一个...
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19天前发布
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atomic:std::atomic::fetch_add
引入在 C++11 中,引入了原子操作功能,通过 <atomic> 头文件,C++ 标准库支持了线程安全的原子变量。 std::atomic<T>::fetch_add 是一个核心功能,它允许开发者以原子方式对某个原子对象进行加法操作,从而避免传统锁机制带来的性能损失。在...
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atomic:std::atomic::wait
引入在 C++20 标准中,<atomic> 头文件被增强,加入了新的功能以支持更复杂的并发场景。其中,std::atomic<T>::wait 函数是一个用来实现无锁条件等待的机制。利用这一功能,线程可以在某个特定的原子变量值没有发生变化时主动挂起自己,从而实现...
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21天前发布
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atomic:std::atomic::is_lock_free
引入在现代 C++ 中,并发编程越来越重要,而 C++11 引入的 <atomic> 头文件提供了一套强大的原子操作机制,以支持无锁并发数据结构和算法。在这些原子操作中,std::atomic<T>::is_lock_free 是一个关键的特性,允许开发者判断特定类型的原子对...
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22天前发布
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thread:std::this_thread::sleep_until
引入C++11 引入了 true multi-threading(真正的多线程)支持,通过 <thread> 头文件,开发者可以轻松地实现并发程序。在这些功能中,std::this_thread::sleep_until 是一个重要的方法,它能够让当前线程暂停执行直至指定的时刻。与 sleep_for 不...
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23天前发布
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thread:std::this_thread::sleep_for
引入在 C++11 及其后续版本中,引入了 <thread> 头文件,提供了丰富的线程支持,允许开发者编写高效的并发程序。std::this_thread::sleep_for 是其中一个重要的函数,允许当前执行的线程在指定的时间段内进入睡眠状态,暂停它的执行。这一机制在多个...
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24天前发布
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thread:std::this_thread::get_id
引入随着 C++11 引入标准线程库,C++ 开发者现可利用 <thread> 头文件中的多线程特性来编写并发程序。在众多有用功能中,std::this_thread::get_id 是一个简单却强大的功能,它允许程序员获取当前运行线程的唯一标识符。该功能的应用对于调试、多线...
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25天前发布
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thread:std::this_thread::yield
引入在 C++11 引入的 <thread> 头文件中,std::this_thread::yield 是一个重要的工具,允许当前线程主动地放弃处理能力,以便让其他同等优先级的线程获得 CPU 时间。这种机制在多线程环境中非常有用,尤其是在需要平衡CPU资源和确保多个线程能够公平...
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26天前发布
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thread:std::jthread::request_stop
引入在 C++20 中,std::jthread 被引入为对传统 std::thread 的改进,旨在简化多线程编程的复杂性并提供更好的资源管理功能。std::jthread::request_stop 是该类的一个重要功能,它允许主线程或其他线程安全地请求另一个线程的停止。这种机制通过停止信号...
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27天前发布
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thread:std::jthread::get_stop_token
引入C++20 引入了 std::jthread,作为对传统 std::thread 的扩展,以简化线程管理和生命周期控制。std::jthread 的一大特点是内置了壳支持停止的机制,使得线程能够以协作方式被请求停止。std::jthread::get_stop_token 是这个机制的关键函数,使开发者...
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28天前发布
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thread:std::jthread::get_stop_source
引入随着 C++20 标准的推广,std::jthread 作为 C++ 标准库新增的线程类型,提供了多线程编程中的一系列新特性。其中,get_stop_source 函数是其重要的组成部分,赋予开发者更好的控制权来管理线程的停止信号。这一特性能帮助开发者在复杂的多线程环境中有...
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29天前发布
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thread:std::jthread::detach
引入C++20 引入了 std::jthread,作为传统 std::thread 的扩展,它可以简化多线程编程的许多复杂性。std::jthread 之所以备受关注,主要归功于它具有更好的资源管理特性,尤其是自动管理线程的生命周期。与 std::thread 类似,std::jthread 也提供了 ...
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