引入
在 C++11 及其后续版本中,引入了原子操作功能,通过 <atomic> 头文件,C++ 标准库支持线程安全的原子变量。std::atomic<T>::fetch_and 函数是用来执行按位与操作的原子操作。它允许多线程环境中,多个线程对同一个原子对象进行安全的按位与操作,避免了在没有锁的情况下可能出现的数据竞争。该函数在实现并发算法和多线程通信方面扮演了重要角色。
1. 特性与函数介绍
1.1 特性
- 原子性:
fetch_and作为一个原子操作,保证在并发环境下操作的安全性,避免数据竞争的问题。 - 返回旧值:在执行按位与操作之前,
fetch_and函数会返回操作之前的值,便于后续确认数据状态。 - 可选的内存序:支持设置内存序参数,使得开发者能够精确控制多线程访问时的内存可见性和顺序。
1.2 函数语法
std::atomic<T>::fetch_and 的基本用法如下:
#include <atomic>
namespace std {
template<typename T>
class atomic {
public:
T fetch_and(T arg, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst) noexcept;
};
}
-
参数:
arg:将与原子对象进行按位与操作的值。order:内存序,可选,默认值为memory_order_seq_cst,表示顺序一致性。
-
返回值:返回执行前原子对象的当前值。
2. 完整示例代码
以下示例展示了如何使用 std::atomic<T>::fetch_and 在多个线程间进行原子按位与操作。
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
#include <vector>
std::atomic<int> atomicFlag(0b1111); // 初始化 4 位二进制数 1111,即十进制的 15
void threadFunction(int threadID) {
int mask = threadID + 1; // 每个线程使用不同的按位与掩码
int oldValue = atomicFlag.fetch_and(mask); // 执行原子按位与操作
std::cout << "Thread " << threadID << " applied mask " << mask << ": "
<< "Old value: " << oldValue << ", New value: "
<< atomicFlag.load() << std::endl;
}
int main() {
const int numThreads = 4;
std::vector<std::thread> threads;
// 创建多个线程以对原子值执行按位与操作
for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
threads.emplace_back(threadFunction, i);
}
// 等待所有线程完成
for (auto& t : threads) {
t.join();
}
std::cout << "Final atomicFlag value: " << atomicFlag.load() << std::endl;
return 0;
}
3. 代码解析
-
引入头文件:
- 开始时包含
<atomic>和<thread>,以支持原子操作和线程功能,使用<vector>以方便管理多个线程。
- 开始时包含
-
定义原子变量:
- 使用
std::atomic<int> atomicFlag(0b1111)创建一个原子变量,初始化为二进制数1111,实际值为十进制的 15。
- 使用
-
定义线程函数:
threadFunction中,每个线程使用其 ID 作为掩码执行按位与操作。atomicFlag.fetch_and(mask)执行原子并返回操作之前的值。
-
主函数的线程管理:
- 在
main函数中,创建多个线程,通过threads.emplace_back(threadFunction, i)将线程函数传递给每个线程。
- 在
-
结果输出:
- 等待所有线程完成后,利用
atomicFlag.load()打印最终的原子标志值,以了解各线程应用掩码后的结果。
- 等待所有线程完成后,利用
4. 适用场景分析
4.1 状态标志管理
fetch_and 适用于需要更新状态标志的并发场景,例如在多线程程序中,多个线程可能需要对某个状态标志进行状态合成。
4.2 对象的访问控制
在资源访问控制中,原子位可以在多线程访问同一对象时使用 fetch_and,来定义其可访问性与状态。
4.3 无锁数据结构
在构建无锁并发数据结构时,能够有效使用 fetch_and 来维护其状态,有助于提升并发性能和减少不必要的传统锁开销。
5. 总结
std::atomic<T>::fetch_and 是 C++ 提供的强大原子操作工具,对于多线程并发编程支持安全且高效的按位与操作。它不仅能确保操作的原子性和一致性,还能允许开发者直接访问操作前的值,从而增强数据处理的灵活性。通过熟练掌握这一特性,开发者能够设计出高效、安全的并发应用,提高应用的性能及响应能力。在现代高并发程序的开发中,充分利用 fetch_and 能够大幅简化代码逻辑,并优化执行效率,助力构建高效的多线程环境。



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