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atomic:std::atomic::fetch_and

来自AI助手的总结
`std::atomic<T>::fetch_and` 是 C++ 的原子操作工具,支持多线程安全的按位与操作,提高并发编程的效率与安全性。

引入

在 C++11 及其后续版本中,引入了原子操作功能,通过 <atomic> 头文件,C++ 标准库支持线程安全的原子变量。std::atomic<T>::fetch_and 函数是用来执行按位与操作的原子操作。它允许多线程环境中,多个线程对同一个原子对象进行安全的按位与操作,避免了在没有锁的情况下可能出现的数据竞争。该函数在实现并发算法和多线程通信方面扮演了重要角色。

1. 特性与函数介绍

1.1 特性

  • 原子性fetch_and 作为一个原子操作,保证在并发环境下操作的安全性,避免数据竞争的问题。
  • 返回旧值:在执行按位与操作之前,fetch_and 函数会返回操作之前的值,便于后续确认数据状态。
  • 可选的内存序:支持设置内存序参数,使得开发者能够精确控制多线程访问时的内存可见性和顺序。

1.2 函数语法

std::atomic<T>::fetch_and 的基本用法如下:

#include <atomic>

namespace std {
    template<typename T>
    class atomic {
    public:
        T fetch_and(T arg, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst) noexcept;
    };
}
  • 参数

    • arg:将与原子对象进行按位与操作的值。
    • order:内存序,可选,默认值为 memory_order_seq_cst,表示顺序一致性。
  • 返回值:返回执行前原子对象的当前值。

2. 完整示例代码

以下示例展示了如何使用 std::atomic<T>::fetch_and 在多个线程间进行原子按位与操作。

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
#include <vector>

std::atomic<int> atomicFlag(0b1111); // 初始化 4 位二进制数 1111,即十进制的 15

void threadFunction(int threadID) {
    int mask = threadID + 1; // 每个线程使用不同的按位与掩码
    int oldValue = atomicFlag.fetch_and(mask); // 执行原子按位与操作
    std::cout << "Thread " << threadID << " applied mask " << mask << ": " 
              << "Old value: " << oldValue << ", New value: " 
              << atomicFlag.load() << std::endl;
}

int main() {
    const int numThreads = 4;
    std::vector<std::thread> threads;

    // 创建多个线程以对原子值执行按位与操作
    for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
        threads.emplace_back(threadFunction, i);
    }

    // 等待所有线程完成
    for (auto& t : threads) {
        t.join();
    }

    std::cout << "Final atomicFlag value: " << atomicFlag.load() << std::endl;
    return 0;
}

3. 代码解析

  1. 引入头文件

    • 开始时包含 <atomic> 和 <thread>,以支持原子操作和线程功能,使用 <vector> 以方便管理多个线程。
  2. 定义原子变量

    • 使用 std::atomic<int> atomicFlag(0b1111) 创建一个原子变量,初始化为二进制数 1111,实际值为十进制的 15。
  3. 定义线程函数

    • threadFunction 中,每个线程使用其 ID 作为掩码执行按位与操作。atomicFlag.fetch_and(mask) 执行原子并返回操作之前的值。
  4. 主函数的线程管理

    • 在 main 函数中,创建多个线程,通过 threads.emplace_back(threadFunction, i) 将线程函数传递给每个线程。
  5. 结果输出

    • 等待所有线程完成后,利用 atomicFlag.load() 打印最终的原子标志值,以了解各线程应用掩码后的结果。

4. 适用场景分析

4.1 状态标志管理

fetch_and 适用于需要更新状态标志的并发场景,例如在多线程程序中,多个线程可能需要对某个状态标志进行状态合成。

4.2 对象的访问控制

在资源访问控制中,原子位可以在多线程访问同一对象时使用 fetch_and,来定义其可访问性与状态。

4.3 无锁数据结构

在构建无锁并发数据结构时,能够有效使用 fetch_and 来维护其状态,有助于提升并发性能和减少不必要的传统锁开销。

5. 总结

std::atomic<T>::fetch_and 是 C++ 提供的强大原子操作工具,对于多线程并发编程支持安全且高效的按位与操作。它不仅能确保操作的原子性和一致性,还能允许开发者直接访问操作前的值,从而增强数据处理的灵活性。通过熟练掌握这一特性,开发者能够设计出高效、安全的并发应用,提高应用的性能及响应能力。在现代高并发程序的开发中,充分利用 fetch_and 能够大幅简化代码逻辑,并优化执行效率,助力构建高效的多线程环境。

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